Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Jeune tréant.
Le tour de notre héros atterrit sur G4 et terrasse le pion de Jeune tréant !
notre héros tombe sous le mat de Jeune tréant. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Jeune tréant.
Jeune tréant capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur D2.
Jeune tréant répond en déplaçant son pion de G5 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à H4. Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le cavalier à C4.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur G4.
Le dame de Jeune tréant avance de B7 à B6. De G4 à G7, le tour de notre héros engloutit le pion de Jeune tréant.
Mat. Jeune tréant referme le filet et notre héros tombe sur F2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 25 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 40 % de 173 parties terminées (70 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.