Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Jeune tréant.

Le tour de notre héros atterrit sur G4 et terrasse le pion de Jeune tréant !

notre héros tombe sous le mat de Jeune tréant. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Jeune tréant.

Jeune tréant capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur D2.

Jeune tréant répond en déplaçant son pion de G5 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à H4. Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le cavalier à C4.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur G4.

Le dame de Jeune tréant avance de B7 à B6. De G4 à G7, le tour de notre héros engloutit le pion de Jeune tréant.

Mat. Jeune tréant referme le filet et notre héros tombe sur F2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
25 s
Coups
10
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 22

Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 40 % de 173 parties terminées (70 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 22