Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de A3 à C1 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De D2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.
Le pion de Rat géant avance de C4 à C3. De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le fou de Rat géant.
Rat géant déplace son fou de E4 à G2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C2. De E5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant répond en déplaçant son pion de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7. Le pion de Rat géant est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur C1.
Rat géant pose le roi sur G7, guettant chaque case. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F7. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C5.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Le roi de Rat géant avance de E8 à D7. Depuis D6, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant pose le roi sur C8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C7. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Rat géant répond en déplaçant son roi de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E4.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.
Le roi de Rat géant avance de C6 à B7. notre héros donne échec avec le dame sur B6.
Rat géant pose le roi sur A8, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur A7 laisse Rat géant sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 2 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 466 parties terminées (234 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.