Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.

Le tour de notre héros atterrit sur D1 et terrasse le fou de Rat géant !

notre héros tombe sous le mat de Rat géant. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son tour de A1 à C1. Le fou de Rat géant atteint B4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A2, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A1, laissant C1 derrière lui.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son pion de A5 à A4. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A5, et d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A1. Le pion de Rat géant avance de C6 à C5, tandis que notre héros avance son tour de A1 à C1.

Rat géant pose le fou sur D1, guettant chaque case. De C1 à D1, le tour de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Le cavalier de Rat géant atteint D2 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son fou de B4 à A3. notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D1 à A1.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à B2. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.

Le roi de Rat géant avance de E8 à F8. De A5 à C5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant pose le cavalier sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B5. Rat géant donne échec avec le cavalier sur D4.

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E2 derrière lui. Le pion de Rat géant atteint E2 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1. Échec de Rat géant : le fou se plante sur C3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Échec et mat : Rat géant achève notre héros sur E1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 52 s
Coups
30
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 0
Première capture
coup 3
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 21 % des parties de cet étage.

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