Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.

Le pion de notre héros atterrit sur H3 et terrasse le fou de Rat géant !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat géant pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à H3. notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de G2 à H3.

Rat géant répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le pion de Rat géant avance de C6 à C5. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat géant pose le pion sur E3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de E6 à D5.

notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat géant pose le pion sur C4, guettant chaque case. Depuis A8, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E5. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à A6.

Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E5 à E6. notre héros capture le pion sur C4 et laisse Rat géant en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C4 à E4.

Le roi de Rat géant avance de F6 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D4.

Rat géant pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D4 à D6.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G7. Depuis H6, le pion de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant répond en déplaçant son roi de G7 à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
49 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

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