Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de A2 à B1 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, tandis que le roi de Rat géant avance de E8 à F8. De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Rat géant pose le roi sur G7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son pion de E4 à E3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G8.

De C2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le roi de Rat géant avance de G8 à H8. notre héros avance son roi de C3 à C2, tandis que rat géant pose le pion sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.

Rat géant répond en déplaçant son pion de A3 à A2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2. Le pion de Rat géant est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

notre héros avance son roi de C2 à B2, et rat géant pose le tour sur F1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le tour jusqu'à H1. De A3 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son tour de H1 à D1; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à B4. Échec de Rat géant : le tour se plante sur B1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A3, et le roi de Rat géant avance de G8 à H8. notre héros avance son roi de A3 à A2, tandis que rat géant pose le roi sur H7, guettant chaque case.

De A2 à B1, le roi de notre héros engloutit le tour de Rat géant.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G6; puis le roi de notre héros occupe A2, laissant B1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de D5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat géant avance de H7 à G7.

notre héros avance son roi de C4 à C5, et rat géant pose le roi sur H8, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B6, laissant C6 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.

Rat géant répond en déplaçant son roi de H7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G7, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5.

Le roi de Rat géant avance de G7 à H8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Rat géant pose le roi sur G7, guettant chaque case. De E5 à D4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.

Rat géant avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
56 s
Coups
58
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 1
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (58 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5