Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, Benjamín A. affronte Ours moussu.
Benjamín A. riposte avec fureur : son fou bondit de F1 à B5 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, Benjamín A. porte l'échec et mat et Ours moussu fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De F1 à B5, le fou de Benjamín A. engloutit le dame de Ours moussu.
Grâce à Furtivité, Benjamín A. trompe Ours moussu sur l'échiquier.
Le tour de Ours moussu avance de D6 à D7. Un coup net : le fou de Benjamín A. abat le tour sur H6.
Ours moussu pose le fou sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le fou sur G5; puis depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le pion jusqu'à C4.
Le pion de Benjamín A. occupe H4, laissant H2 derrière lui, et tout de suite après ours moussu répond en déplaçant son pion de F5 à F4. Benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le fou à E4, tandis que d'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à H6. Le fou de Ours moussu avance de B7 à D5, et benjamín A. avance son pion de H6 à H7.
Ours moussu pose le pion sur C3, guettant chaque case. Promotion : sur H8, Benjamín A. transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le roi jusqu'à F7. Benjamín A. donne échec avec le dame sur H5.
Ours moussu répond en déplaçant son fou de E4 à G6. Un coup net : le dame de Benjamín A. abat le pion sur G4.
Avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le tour à D8, et d'une main ferme, Benjamín A. amène le dame jusqu'à A1. Le pion de Ours moussu avance de D4 à D3.
Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le pion sur D3.
Ours moussu pose le pion sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur D2.
Benjamín A. active Poignard et élimine en silence une menace de Ours moussu.
Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le fou jusqu'à A8. Échec : Benjamín A. resserre le filet en amenant le dame à A2.
Ours moussu répond en déplaçant son fou de A8 à D5. Benjamín A. fait glisser son dame sur l'échiquier, de A2 à A7, tandis que avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le fou à B7.
Un coup net : le dame de Benjamín A. abat le fou sur B7.
Le roi de Ours moussu avance de F7 à G8. De B7 à B6, le dame de Benjamín A. engloutit le pion de Ours moussu.
Ours moussu pose le tour sur C8, guettant chaque case. En prenant le fou sur G6, Benjamín A. met Ours moussu en échec.
Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le roi jusqu'à F8. Mat. Le dame de Benjamín A. sur F5 laisse Ours moussu sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 52 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 23 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 27
Contre Ours moussu, les héros ont gagné 23 % de 100 parties terminées (23 victoires, 74 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 1 min 38 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.