Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Ours moussu à l'étage 27.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur A3.

Ours moussu succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Échec de Ours moussu : le pion se plante sur C2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Ours moussu donne échec avec le dame sur F5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2; puis le pion de Ours moussu avance de C7 à C6. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur A3.

Échec de Ours moussu : le dame se plante sur C5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Ours moussu donne échec avec le dame sur B6.

Le roi de notre héros occupe C3, laissant B2 derrière lui. Ours moussu répond en déplaçant son tour de A7 à D7. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de C3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le roi à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.

Le roi de Ours moussu avance de D8 à C7. notre héros avance son tour de H6 à H5; puis ours moussu pose le dame sur B2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Échec de Ours moussu : le pion se plante sur D5.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant C4 derrière lui. Ours moussu répond en déplaçant son roi de C7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Le dame de Ours moussu atteint B1 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Échec de Ours moussu : le dame se plante sur G1.

notre héros avance son roi de E3 à F4. Ours moussu donne échec avec le pion sur E5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le tour jusqu'à A7, tandis que le tour de notre héros occupe H7, laissant H5 derrière lui.

Échec de Ours moussu : le dame se plante sur F2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G4. Ours moussu donne échec avec le dame sur G2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le dame de Ours moussu avance de G2 à D2. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H7 à F7.

Un coup cruel : le tour de Ours moussu capture le tour de notre héros sur F7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Ours moussu donne échec avec le dame sur H2.

Le roi de notre héros occupe G5, laissant H5 derrière lui. Le dame de Ours moussu atteint F4 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à H5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Ours moussu.

Ours moussu donne échec avec le dame sur H2.

notre héros avance son roi de H5 à G6, et ours moussu pose le roi sur E6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le roi jusqu'à D7. Le dame de notre héros occupe G7, laissant G8 derrière lui. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Ours moussu sur l'échiquier.

Ours moussu répond en déplaçant son roi de D7 à D8.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Ours moussu fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 29 s
Coups
87
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 27

Contre Ours moussu, les héros ont gagné 23 % de 100 parties terminées (23 victoires, 74 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 1 min 38 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.

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