Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Prêtre déchu.
Prêtre déchu avance son tour jusqu'à H1 et s'empare de notre tour.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Prêtre déchu.
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La bataille, coup par coup
De G2 à F3, le pion de notre héros engloutit le fou de Prêtre déchu.
Prêtre déchu déplace son tour de H7 à H1 et abat le tour de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Prêtre déchu pousse le pion jusqu'à G5. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Prêtre déchu.
Depuis les ombres, Poignard. Prêtre déchu perd une pièce face à la lame de notre héros.
Prêtre déchu répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Prêtre déchu traverse la case sans la voir.
Avec la ruse du donjon, Prêtre déchu amène le roi à C7.
Ni notre héros ni Prêtre déchu ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 20 s
- Coups
- 87
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 5
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 17
Contre Prêtre déchu, les héros ont gagné 41 % de 87 parties terminées (36 victoires, 37 défaites, 14 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 2 min 36 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.