Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Sorcière de la clairière.

Un coup cruel : le fou de Sorcière de la clairière capture le dame de notre héros sur D2.

Échec et mat ! notre héros terrasse Sorcière de la clairière et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De H1 à H4, le tour de notre héros engloutit le tour de Sorcière de la clairière.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Sorcière de la clairière désorienté.

Le fou de Sorcière de la clairière atteint A5 et menace le roi de notre héros.

Le dame de notre héros occupe D2, laissant D1 derrière lui. Échec de Sorcière de la clairière : le fou se plante sur G3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Sorcière de la clairière déplace son fou de A5 à D2 et abat le dame de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur D2.

Le fou de Sorcière de la clairière atteint F4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D2 à D1; puis sorcière de la clairière pose le pion sur A2, guettant chaque case.

Sorcière de la clairière succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 44 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 9
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 28

Contre Sorcière de la clairière, les héros ont gagné 26 % de 77 parties terminées (20 victoires, 54 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 2 min 10 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 28