Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le cavalier de Araignée !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

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La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à F2. De E2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Échec de Araignée : le cavalier se plante sur G4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le cavalier de Araignée avance de G4 à H2. De D3 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à F5.

De B3 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F1.

De A4 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de E8 à D8. notre héros avance son roi de A5 à B5, tandis que araignée pose le pion sur F4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à D7. De D5 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F4.

Le roi de Araignée avance de D7 à C6. notre héros avance son roi de F4 à E5, et araignée pose le cavalier sur B1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B6. De E6 à E7, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de B1 à A3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D6. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, et le cavalier de Araignée avance de C4 à A3. notre héros avance son roi de D5 à D4, tandis que araignée pose le cavalier sur B1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B5; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant D3 derrière lui.

Araignée donne échec avec le cavalier sur A3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B3, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à C4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, tandis que le roi de Araignée avance de B5 à A6.

notre héros avance son cavalier de E2 à C3, et araignée pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.

Le cavalier de Araignée atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur B2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B3, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à C4. De B3 à C4, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
59 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 947 parties terminées (407 victoires, 153 défaites, 387 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3