Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Gelée à l'étage 7.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à F1 et capture le tour ennemi.
Ni notre héros ni Gelée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.
Gelée donne échec avec le tour sur F1.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de E1 à F1.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de Gelée avance de A4 à A3.
notre héros avance son roi de F1 à E1; puis gelée pose le cavalier sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G1.
Le fou de Gelée atteint G3 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de B4 à B3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à E4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2; puis le roi de Gelée avance de D8 à C7.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G3.
Échec de Gelée : le pion se plante sur B2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1. Après avoir abattu le pion sur D2, Gelée menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe A2, laissant B1 derrière lui. Sur B1, Gelée promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à A1; puis avec la ruse du donjon, Gelée amène le fou à H7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de Gelée avance de C7 à D8.
notre héros avance son cavalier de E2 à C3; puis gelée pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur B1.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à A2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A1 à A2.
Gelée répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D2.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F1; puis le cavalier de Gelée avance de G8 à E7.
notre héros avance son fou de A6 à E2. Gelée donne échec avec le fou sur G8.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à B5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Gelée répond en déplaçant son roi de C7 à D6, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F1 à E3. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le fou à B3.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B3.
Le cavalier de Gelée avance de E7 à C8. notre héros donne échec avec le cavalier sur F5.
À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.
Gelée pose le roi sur C7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à A7. Le fou de notre héros occupe C4, laissant B5 derrière lui, tandis que gelée répond en déplaçant son cavalier de A7 à C6.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H6 à F5. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à B4; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2.
Le pion de Gelée avance de D7 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Le cavalier de Gelée atteint D3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à C1. Le cavalier de notre héros occupe E3, laissant F5 derrière lui, et gelée répond en déplaçant son roi de C7 à B8.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E3 à C2. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à C8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4.
Le cavalier de Gelée avance de C1 à A2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.
Gelée pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4, et depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à C1.
Le cavalier de notre héros occupe B4, laissant C2 derrière lui, tandis que gelée répond en déplaçant son roi de D7 à C7. Depuis A6, le cavalier de notre héros force Gelée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à C8; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5. Le cavalier de Gelée avance de C1 à E2, et tout de suite après notre héros avance son roi de C5 à C6.
Échec de Gelée : le cavalier se plante sur D4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à E2. Le roi de notre héros occupe D6, laissant C5 derrière lui, et gelée répond en déplaçant son cavalier de E2 à D4.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D5 à C6. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à E6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E6.
Le roi de Gelée avance de C8 à D8; puis notre héros avance son cavalier de A6 à C5. Gelée pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5, et depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à B8. Le roi de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui, tandis que gelée répond en déplaçant son roi de B8 à C8.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C5 à D7. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D8; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5.
Le roi de Gelée avance de D8 à C7, et tout de suite après notre héros avance son roi de D5 à C5. Gelée pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à E8. Le roi de notre héros occupe C7, laissant D6 derrière lui, et gelée répond en déplaçant son roi de E8 à F7.
Depuis D5, le fou de notre héros force Gelée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E5.
Le roi de Gelée avance de G6 à H7; puis notre héros avance son fou de D5 à F7. Gelée pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7, et depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F8. Le roi de notre héros occupe E6, laissant D7 derrière lui, tandis que gelée répond en déplaçant son roi de F8 à G7.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F5. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à H7; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6.
Le roi de Gelée avance de H7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G4.
Gelée pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le fou sur G6.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à H8. Le roi de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Gelée se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 30 s
- Coups
- 121
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 23 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (121 coups) a duré plus longtemps que 97 % des parties de cet étage.