Chronique de bataille
Alfonso M. dégaine ses pièces face à Roi rat. Le donjon observe en silence.
Alfonso M. riposte avec fureur : son fou bondit de B6 à A7 et capture le tour ennemi.
Ni Alfonso M. ni Roi rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Alfonso M. avance son fou de C1 à F4, tandis que roi rat pose le tour sur C7, guettant chaque case. De F4 à G3, le fou de Alfonso M. engloutit le pion de Roi rat.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le tour jusqu'à D7; puis le roi de Alfonso M. occupe D1, laissant E1 derrière lui. Roi rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à C5, et tout de suite après alfonso M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2.
Roi rat donne échec avec le cavalier sur D4.
D'une main ferme, Alfonso M. amène le roi jusqu'à C1, tandis que le cavalier de Roi rat avance de C5 à E6. Alfonso M. avance son fou de G3 à F2, et roi rat pose le cavalier sur C6, guettant chaque case.
Un coup net : le fou de Alfonso M. abat le pion sur B6.
Alfonso M. active Poignard et élimine en silence une menace de Roi rat.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le tour jusqu'à A7. De B6 à A7, le fou de Alfonso M. engloutit le tour de Roi rat.
Roi rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à C5, tandis que alfonso M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à C2. Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le cavalier à D7, et d'une main ferme, Alfonso M. amène le roi jusqu'à B3.
Alfonso M. active Poignard et élimine en silence une menace de Roi rat.
Le pion de Roi rat avance de F5 à F4. Un coup net : le roi de Alfonso M. abat le pion sur C3.
Roi rat pose le pion sur F3, guettant chaque case. De G2 à F3, le pion de Alfonso M. engloutit le pion de Roi rat.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Alfonso M. occupe D3, laissant C3 derrière lui. Roi rat donne échec avec le cavalier sur E5.
Alfonso M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E3. Roi rat déplace son cavalier de E5 à F3 et abat le pion de Alfonso M.
Un coup net : le roi de Alfonso M. abat le cavalier sur F3.
Le pion de Roi rat avance de D6 à D5; puis alfonso M. avance son roi de F3 à E3. Roi rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le roi sur D4.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à E8. De D4 à D5, le roi de Alfonso M. engloutit le pion de Roi rat.
Roi rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8. Alfonso M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C6, et avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, Alfonso M. amène le roi jusqu'à D7, tandis que le fou de Roi rat avance de E7 à C5. Alfonso M. avance son roi de D7 à E8.
Roi rat pose le fou sur B4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le fou sur D4. Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le fou de Alfonso M. occupe B2, laissant D4 derrière lui.
Roi rat répond en déplaçant son fou de B4 à E1. Alfonso M. fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à D4, tandis que avec la ruse du donjon, Roi rat amène le fou à G3.
D'une main ferme, Alfonso M. amène le fou jusqu'à C5, et le fou de Roi rat avance de G3 à F4. Échec : Alfonso M. resserre le filet en amenant le fou à F8.
Roi rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Un coup net : le roi de Alfonso M. abat le pion sur F7.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le fou jusqu'à D2. De F7 à G6, le roi de Alfonso M. engloutit le pion de Roi rat.
Alfonso M. active Poignard et élimine en silence une menace de Roi rat.
Le duel se termine par une nulle : Alfonso M. et Roi rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 6 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 1
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 10
Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.