Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Prêtre déchu. Le donjon observe en silence.

Prêtre déchu avance son roi jusqu'à D8 et s'empare de notre tour.

Prêtre déchu succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur A5.

Échec de Prêtre déchu : le dame se plante sur E3.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et le tour de Prêtre déchu avance de F6 à D6. notre héros avance son dame de D1 à C2, tandis que prêtre déchu pose le fou sur C4, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le tour sur A8.

Depuis l'obscurité, Prêtre déchu pousse le tour jusqu'à D8. En prenant le tour sur D8, notre héros met Prêtre déchu en échec.

Prêtre déchu avance jusqu'à D8 et s'empare de notre tour.

De C2 à C4, le dame de notre héros engloutit le fou de Prêtre déchu.

Avec la ruse du donjon, Prêtre déchu amène le dame à E5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Le dame de Prêtre déchu avance de E5 à A1. notre héros avance son dame de C6 à D5. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Prêtre déchu sur l'échiquier.

Prêtre déchu pose le roi sur C8, guettant chaque case.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Prêtre déchu fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
16 min 0 s
Coups
83
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 5
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 17

Contre Prêtre déchu, les héros ont gagné 41 % de 87 parties terminées (36 victoires, 37 défaites, 14 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 2 min 36 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 17