Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Essaim. Le donjon observe en silence.

La bataille s'étire sur 28 coups.

notre héros tombe sous le mat de Essaim. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.

Avec la ruse du donjon, Essaim amène le dame à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H2. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Essaim traverse la case sans la voir.

Le pion de Essaim avance de D6 à D5. Depuis A8, le tour de notre héros force Essaim à se défendre.

Essaim pose le tour sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A5; puis depuis l'obscurité, Essaim pousse le pion jusqu'à F3.

Le tranchant de Essaim clôt la partie : mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 42 s
Coups
28
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
0 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
0 / 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 26

Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (28 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 26