Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Essaim. Le donjon observe en silence.
La bataille s'étire sur 28 coups.
notre héros tombe sous le mat de Essaim. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.
Avec la ruse du donjon, Essaim amène le dame à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H2. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Essaim traverse la case sans la voir.
Le pion de Essaim avance de D6 à D5. Depuis A8, le tour de notre héros force Essaim à se défendre.
Essaim pose le tour sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A5; puis depuis l'obscurité, Essaim pousse le pion jusqu'à F3.
Le tranchant de Essaim clôt la partie : mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 42 s
- Coups
- 28
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (28 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.