Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris alpha. Le donjon observe en silence.
Chauve-souris alpha avance son fou jusqu'à A2 et s'empare de notre tour.
notre héros est contraint de fuir. Chauve-souris alpha tient le terrain.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur H3.
Chauve-souris alpha pose le pion sur E3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G1. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à E5; puis le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son tour de F5 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à A2. Chauve-souris alpha déplace son fou de F7 à A2 et abat le tour de notre héros.
notre héros est contraint de fuir. Chauve-souris alpha tient le terrain.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 55 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 8
Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 9 % des parties de cet étage.