Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat déplace son roi de A6 à A5 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le cavalier de Rat avance de F8 à D7. notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur D5.

Le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à F4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F4.

Le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros avance son roi de E1 à F1; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3; puis le pion de Rat avance de C7 à C6.

notre héros avance son roi de F1 à G2, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de C7 à B8.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6.

notre héros capture le pion sur A5 et laisse Rat en échec.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur A5.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4; puis le roi de Rat avance de B6 à A7.

notre héros avance son pion de F3 à F4, et tout de suite après rat pose le roi sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de A6 à B7. notre héros avance son dame de G8 à G6; puis rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur C6.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F6 à E7.

Le roi de Rat avance de B7 à A7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur B6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6, tandis que le dame de notre héros occupe C7, laissant D7 derrière lui.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 32 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 19
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1