Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Gelée à l'étage 7.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de B1 à B5 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Gelée fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le tour de Gelée avance de F4 à F5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.
Gelée pose le fou sur B8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G7.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à A3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Gelée répond en déplaçant son fou de B8 à E5, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1. Le fou de Gelée s'abat sur H2 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3; puis le roi de Gelée avance de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Gelée pose le cavalier sur G4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le fou jusqu'à G3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G3.
Le roi de Gelée s'abat sur G7 et arrache le fou à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à B6.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Le cavalier de Gelée s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de B6 à B7; puis gelée pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Gelée donne échec avec le cavalier sur G4.
Le roi de notre héros occupe G1, laissant F2 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son tour de F5 à B5. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur B5.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à E3. Depuis E5, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.
Le roi de Gelée avance de G7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B6.
Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Gelée pose le pion sur D6, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur D6 et laisse Gelée en échec.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à H7. Depuis E7, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.
Gelée répond en déplaçant son roi de H7 à G8. notre héros porte le mat final depuis D8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 30 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 5
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.