Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Gelée. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur F4.
Gelée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3, tandis que avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le pion de Gelée avance de C5 à C4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le tour sur F4.
Gelée pose le fou sur B8, guettant chaque case. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de H6 à H5.
De C5 à B6, le pion de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, tandis que le pion de Gelée avance de B4 à B3.
De A1 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.
Gelée avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.
Le tour de notre héros occupe A8, laissant A6 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le fou à G3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Le roi de Gelée avance de F7 à E7. En prenant le cavalier sur H7, notre héros met Gelée en échec.
Gelée pose le roi sur F6, guettant chaque case. De H7 à E4, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Gelée.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le fou jusqu'à B8. Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur B8.
Gelée répond en déplaçant son pion de G5 à G4. De E4 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à D5. Depuis F4, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.
Le roi de Gelée avance de F6 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.
Gelée pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B6. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C7, laissant E5 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son roi de F8 à G8; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à D4.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 14 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.