Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Geist à l'étage 13.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur A3.
Le tranchant de Geist clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de A1 à A3.
Échec de Geist : le tour se plante sur C1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Échec et mat : Geist achève notre héros sur D1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 8 s
- Coups
- 4
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 11 % des parties de cet étage.