Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Tombe ambulante.
Tombe ambulante déplace son dame de D4 à G1 et abat le cavalier de notre héros !
Échec et mat. Tombe ambulante vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
De H1 à H6, le tour de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.
Tombe ambulante déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.
Tombe ambulante pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. De B2 à D4, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Tombe ambulante.
Tombe ambulante déplace son dame de B6 à D4 et abat le fou de notre héros.
Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur H5.
Échec et mat : Tombe ambulante achève notre héros sur G1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 18 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 7
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.