Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Tombe ambulante.

Tombe ambulante déplace son dame de D4 à G1 et abat le cavalier de notre héros !

Échec et mat. Tombe ambulante vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

De H1 à H6, le tour de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.

Tombe ambulante déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.

Tombe ambulante pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. De B2 à D4, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Tombe ambulante.

Tombe ambulante déplace son dame de B6 à D4 et abat le fou de notre héros.

Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur H5.

Échec et mat : Tombe ambulante achève notre héros sur G1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
18 s
Coups
8
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 7
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 14