Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Gelée à l'étage 7.
Gelée avance son roi jusqu'à E5 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Gelée.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Échec de Gelée : le tour se plante sur F1.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur F1.
Gelée répond en déplaçant son fou de D6 à C7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de Gelée avance de G7 à G6. notre héros avance son roi de E2 à D3.
Gelée donne échec avec le pion sur C4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à E7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à B4.
Gelée répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4; puis le fou de Gelée avance de C7 à D8.
notre héros avance son roi de B4 à A4, et tout de suite après gelée pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son fou de D8 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Gelée.
Gelée donne échec avec le cavalier sur D7.
notre héros avance son roi de E5 à D5. Le cavalier de Gelée atteint F6 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6, et depuis l'obscurité, Gelée pousse le fou jusqu'à C5. Le roi de notre héros occupe B7, laissant C6 derrière lui, tandis que gelée répond en déplaçant son roi de F7 à E8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.
Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le fou à A7. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de A6 à A7.
Le roi de Gelée avance de E8 à E7, et notre héros avance son roi de A7 à B7. Gelée donne échec avec le cavalier sur C5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C5.
Échec de Gelée : le cavalier se plante sur D7.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6; puis le roi de Gelée avance de G7 à H7.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D6 à D7.
Gelée pose le roi sur G6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de notre héros occupe D6, laissant D7 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son pion de H6 à H5. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D5; puis avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Gelée avance de G6 à H7. notre héros avance son pion de E6 à E7.
Gelée pose le pion sur H4, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à G4. Depuis E4, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.
Gelée répond en déplaçant son roi de H7 à H6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E4 à G4.
Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à H7; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6. Le roi de Gelée avance de H7 à H6.
notre héros avance son roi de D6 à D7, et gelée pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F4, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à G6.
Le roi de notre héros occupe E8, laissant D7 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de G6 à H7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F4 à F8.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à G6, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H8. Le roi de Gelée avance de G6 à F5.
notre héros avance son dame de H8 à G7, tandis que gelée pose le roi sur E4, guettant chaque case. Depuis E5, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Gelée capture le dame de notre héros sur E5.
Ni notre héros ni Gelée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 49 s
- Coups
- 82
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 9
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (82 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.