Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris alpha.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G2 à H1 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris alpha fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De C1 à F4, le fou de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Le pion de Chauve-souris alpha avance de E4 à E3. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur H3.

Chauve-souris alpha avance jusqu'à H3 et s'empare de notre fou.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G1. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le fou jusqu'à G4.

Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur G4.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de E7 à F8. De G4 à H4, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le cavalier à B5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H5. Échec de Chauve-souris alpha : le fou se plante sur B4.

notre héros avance son roi de E1 à F1, et chauve-souris alpha pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur B5.

Le pion de Chauve-souris alpha atteint E2 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de D7 à D6.

Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur B4.

Le pion de Chauve-souris alpha est couronné sur E1 et un dame hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C4. Le dame de Chauve-souris alpha atteint H1 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur H1.

Chauve-souris alpha pose le roi sur F6, guettant chaque case. De C4 à D4, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à G6. En prenant le pion sur D6, notre héros met Chauve-souris alpha en échec.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de G6 à H7. De D6 à D3, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le roi de Chauve-souris alpha avance de G7 à H7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à D7.

Chauve-souris alpha pose le roi sur H8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à G8.

Depuis D8, le tour de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de G8 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E5.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E8, et le roi de Chauve-souris alpha avance de H7 à H6.

Depuis H8, le tour de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Chauve-souris alpha pose le roi sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à H4; puis le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de H4 à G4. Depuis G8, le tour de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à F3. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de F3 à E4. notre héros avance son dame de H8 à H5, et chauve-souris alpha pose le roi sur E3, guettant chaque case.

Depuis H3, le dame de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le tour de notre héros occupe D8, laissant G8 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E2 à E1.

notre héros donne échec avec le fou sur C3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à E2. Depuis E8, le tour de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de E2 à D1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F1.

Chauve-souris alpha pose le roi sur C2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C8. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à B3.

Depuis B8, le tour de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de B3 à A3. notre héros porte le mat final depuis A1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 23 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
24 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 8

Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 8