Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur D2 et terrasse le dame de Rat géant !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat géant et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur A3.

Le cavalier de Rat géant atteint D3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Rat géant déplace son cavalier de D3 à F2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Le pion de Rat géant avance de G4 à G3. De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le fou de Rat géant atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. De F3 à G3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F2.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E2. De F2 à E2, le roi de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Le pion de Rat géant avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que rat géant pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à B8.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat géant avance de B8 à A7. notre héros donne échec avec le dame sur H7.

Rat géant pose le roi sur B6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C7.

De H5 à D5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros donne échec avec le fou sur D6.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7. Depuis E6, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant déplace son roi de D7 à E6 et abat le dame de notre héros.

notre héros avance son fou de D6 à C5, tandis que rat géant pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6; puis le fou de notre héros occupe F8, laissant E7 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E6 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F8 à D6.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, tandis que le roi de Rat géant avance de G8 à H7.

notre héros avance son cavalier de F3 à D4, et rat géant pose le roi sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe C2, laissant D4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de H6 à H5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, et le roi de Rat géant avance de H4 à G5.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat géant pose le pion sur A2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A8. Le pion de Rat géant est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le tour sur A1.

Rat géant répond en déplaçant son pion de C3 à C2. De A8 à A6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le pion de Rat géant est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B3. Rat géant donne échec avec le dame sur D2.

De E2 à D2, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat géant.

Le pion de Rat géant atteint C3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C2. Depuis B5, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant répond en déplaçant son roi de G5 à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G5. notre héros donne échec avec le fou sur E7.

Le roi de Rat géant avance de G5 à H5. Depuis C5, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant pose le roi sur G6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F7. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à G8. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Le roi de Rat géant avance de H7 à H8. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Rat géant pose le roi sur H7, guettant chaque case. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.

Rat géant répond en déplaçant son roi de H6 à H5. notre héros donne échec avec le dame sur F5.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H6. Mat. Le fou de notre héros sur F8 laisse Rat géant sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 34 s
Coups
95
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
28 / 10
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 466 parties terminées (234 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5