Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.
Rat géant déplace son fou de E4 à C6 et abat le cavalier de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur A3.
Rat géant avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.
De A3 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Rat géant capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.
De E1 à D2, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à G4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur F4.
Le pion de Rat géant atteint C3 et menace le roi de notre héros.
De D2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le tour de notre héros occupe B6, laissant B1 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son cavalier de G4 à F2. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat géant en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7. De C6 à A6, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Le roi de Rat géant avance de E7 à D8. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.
Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F7. Depuis F5, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, tandis que le roi de Rat géant avance de D6 à D7.
notre héros avance son cavalier de G1 à E2. Rat géant donne échec avec le cavalier sur D1.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe D4, laissant E2 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son fou de G2 à E4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à B2.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C6.
Rat géant déplace son fou de E4 à C6 et abat le cavalier de notre héros.
notre héros donne échec avec le fou sur G5.
Rat géant pose le roi sur C8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à B8.
Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur C6.
Le cavalier de Rat géant atteint D3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à A3, et avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à B2. Depuis B6, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.
Le roi de Rat géant avance de B8 à A8. De B6 à B2, le tour de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.
Rat géant pose le roi sur A7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de A8 à A7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à A8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Rat géant avance de A8 à A7. notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que rat géant pose le roi sur A8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à A7; puis le tour de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de A7 à A8. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à A7. notre héros porte le mat final depuis B7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 36 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 466 parties terminées (234 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 74 % des parties de cet étage.