Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Essaim à l'étage 26.
Essaim déplace son dame de G7 à G2 et abat le pion de notre héros !
Échec et mat. Essaim vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Essaim avance de E4 à E3. notre héros avance son pion de A4 à A5; puis essaim pose le dame sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Essaim pousse le pion jusqu'à F4, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Après avoir abattu le pion sur G2, Essaim menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Essaim amène le dame à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1.
Échec de Essaim : le dame se plante sur G2.
notre héros avance son roi de F1 à E1. Essaim donne échec avec le pion sur D2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Le tranchant de Essaim tombe sur G4 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 37 s
- Coups
- 16
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 1
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.