Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Geist.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de H1 à H6 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Geist répond en déplaçant son roi de E8 à D7.
Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur E3.
Avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à D8. De E3 à G5, le fou de notre héros engloutit le pion de Geist.
Échec de Geist : le tour se plante sur E1.
Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur E1.
Geist pose le tour sur H6, guettant chaque case. De H1 à H6, le tour de notre héros engloutit le tour de Geist.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Geist désorienté.
Depuis l'obscurité, Geist pousse le pion jusqu'à A6.
Échec et mat ! notre héros terrasse Geist et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 8 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 57 % des parties de cet étage.