Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Geist.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de H1 à H6 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Geist répond en déplaçant son roi de E8 à D7.

Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur E3.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à D8. De E3 à G5, le fou de notre héros engloutit le pion de Geist.

Échec de Geist : le tour se plante sur E1.

Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur E1.

Geist pose le tour sur H6, guettant chaque case. De H1 à H6, le tour de notre héros engloutit le tour de Geist.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Geist désorienté.

Depuis l'obscurité, Geist pousse le pion jusqu'à A6.

Échec et mat ! notre héros terrasse Geist et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 8 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 57 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 13