Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Apprenti. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le dame de Apprenti capture le tour de notre héros sur H1.

notre héros tombe sous le mat de Apprenti. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C4.

Avec la ruse du donjon, Apprenti amène le dame à B7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et le tour de Apprenti avance de G5 à G4.

notre héros avance son cavalier de F3 à G5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Apprenti.

Apprenti capture le tour sur H1 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2; puis depuis l'obscurité, Apprenti pousse le fou jusqu'à C2. Le roi de notre héros occupe D2, laissant E2 derrière lui.

Échec de Apprenti : le dame se plante sur D1.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3. Avec la ruse du donjon, Apprenti amène le tour à G1, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4.

Depuis les ombres, Poignard. Apprenti perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le tour de Apprenti atteint F3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de C3 à B2. Échec de Apprenti : le dame se plante sur D4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur C2.

Depuis l'obscurité, Apprenti pousse le tour jusqu'à F1; puis le cavalier de notre héros occupe D2, laissant E4 derrière lui. Le tour de Apprenti atteint C3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B2. Échec de Apprenti : le tour se plante sur F3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A2. Échec et mat : Apprenti achève notre héros sur D2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 35 s
Coups
24
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 8
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 54

Contre Apprenti, les héros ont gagné 15 % de 20 parties terminées (3 victoires, 14 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 25 coups. Temps moyen de partie : 1 min 23 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

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