Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Apprenti à l'étage 54.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E3 à F4 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Apprenti fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le pion de Apprenti avance de H7 à H5. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur F4.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Apprenti désorienté.

Apprenti pose le pion sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D1 à H5.

Depuis l'obscurité, Apprenti pousse le pion jusqu'à C4. Le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui, et apprenti répond en déplaçant son pion de G5 à G4.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à H4. Avec la ruse du donjon, Apprenti amène le roi à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.

Le pion de Apprenti avance de G7 à G6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H5 à G4.

Apprenti pose le tour sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H6, et depuis l'obscurité, Apprenti pousse le pion jusqu'à F5.

notre héros donne échec avec le dame sur G5.

Apprenti répond en déplaçant son roi de D8 à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F7.

Le tour de Apprenti s'abat sur D2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le tour ennemi : le fou bondit de C1 à D2.

Le roi de Apprenti avance de C8 à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Apprenti pose le roi sur A7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G6 à F5.

Depuis l'obscurité, Apprenti pousse le roi jusqu'à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B5.

Apprenti répond en déplaçant son roi de B7 à A7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B5 à C4.

Avec la ruse du donjon, Apprenti amène le roi à B7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4. Le pion de Apprenti avance de D7 à D5.

notre héros capture le pion sur D5 et laisse Apprenti en échec.

Apprenti pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A3, et depuis l'obscurité, Apprenti pousse le roi jusqu'à B6.

Depuis B3, le tour de notre héros force Apprenti à se défendre.

Apprenti répond en déplaçant son roi de B6 à A7. notre héros porte le mat final depuis A5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 35 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 1
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 54

Contre Apprenti, les héros ont gagné 15 % de 20 parties terminées (3 victoires, 14 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 25 coups. Temps moyen de partie : 1 min 23 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.

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