Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Tombe ambulante à l'étage 14.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E2 à D3 et capture le pion ennemi.

Échec et mat. Tombe ambulante vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C1; puis le fou de Tombe ambulante avance de D4 à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C8.

Tombe ambulante pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à A2. Depuis B3, le dame de notre héros force Tombe ambulante à se défendre.

Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de F6 à E6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B3 à D1. Le tranchant de Tombe ambulante tombe sur G3 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
31 s
Coups
10
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

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