Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Tombe ambulante à l'étage 14.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E2 à D3 et capture le pion ennemi.
Échec et mat. Tombe ambulante vainc notre héros à cet étage.
Chargement…
La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C1; puis le fou de Tombe ambulante avance de D4 à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C8.
Tombe ambulante pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à A2. Depuis B3, le dame de notre héros force Tombe ambulante à se défendre.
Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de F6 à E6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B3 à D1. Le tranchant de Tombe ambulante tombe sur G3 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 31 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.