Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Tombe ambulante. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le pion de Tombe ambulante !

notre héros tombe sous le mat de Tombe ambulante. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3, tandis que avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2.

Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur B2.

notre héros avance son roi de F2 à G3, tandis que tombe ambulante pose le dame sur C1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4.

Le dame de Tombe ambulante atteint H1 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G3, laissant H4 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son cavalier de D5 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3. Le pion de Tombe ambulante atteint F4 et menace le roi de notre héros.

De G3 à F4, le roi de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.

Mat. Tombe ambulante referme le filet et notre héros tombe sur H4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
19 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 0
Première capture
coup 7

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 14