Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de D4 à D2 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros avance son roi de E1 à F2, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4. Le cavalier de Rat atteint E5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, tandis que le cavalier de Rat avance de E5 à C4. De G5 à G6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur E3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à D2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F8 à E7. En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Depuis D4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur D2.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8. notre héros donne échec avec le dame sur E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A7, tandis que le roi de Rat avance de F8 à G8.

De A7 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. De C6 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A4 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B7, et le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

notre héros porte le mat final depuis A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 35 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1