Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Prêtre déchu à l'étage 17.

Prêtre déchu déplace son dame de E3 à F3 et abat le cavalier de notre héros !

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Prêtre déchu.

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La bataille, coup par coup

Depuis H8, le tour de notre héros force Prêtre déchu à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Prêtre déchu amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3. Le dame de Prêtre déchu atteint E3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à D1. Après avoir abattu le cavalier sur F3, Prêtre déchu menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Prêtre déchu pousse le roi jusqu'à C6, et le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui.

Le dame de Prêtre déchu atteint E4 et menace le roi de notre héros.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Prêtre déchu.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
19 s
Coups
10
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
0 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
0 / 3
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 17

Contre Prêtre déchu, les héros ont gagné 41 % de 86 parties terminées (35 victoires, 37 défaites, 14 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 2 min 37 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.

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