Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.
Rat géant déplace son roi de E6 à D6 et abat le cavalier de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le fou de Rat géant avance de E4 à D5.
notre héros avance son pion de D3 à D4, tandis que rat géant pose le pion sur G3, guettant chaque case. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.
Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à C4.
Depuis G5, le fou de notre héros force Rat géant à se défendre.
Le roi de Rat géant avance de E7 à E8. notre héros avance son pion de F5 à F6, et rat géant pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe H4, laissant F3 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de F8 à F7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H4 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Rat géant avance de F7 à E6. Depuis G7, le cavalier de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à A5.
En prenant le pion sur D6, notre héros met Rat géant en échec.
Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E4.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à H6.
Le roi de Rat géant avance de F8 à E7. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat géant pose le roi sur E6, guettant chaque case. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant avance jusqu'à D6 et s'empare de notre cavalier.
notre héros porte le mat final depuis F4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 50 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.