Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de D4 à D3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De A1 à A3, le tour de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Rat géant pose le pion sur G3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2. Le cavalier de Rat géant atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son cavalier de D3 à C5.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur F4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à B7. De A3 à E3, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le cavalier de Rat géant avance de B7 à C5. notre héros avance son cavalier de F4 à E2, tandis que rat géant pose le cavalier sur D3, guettant chaque case.

En prenant le fou sur E4, notre héros met Rat géant en échec.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G3.

Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G3 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat géant avance de D7 à C8. De D4 à D3, le tour de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.

Rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6. Depuis E3, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E6 à F5; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F6.

notre héros donne échec avec le tour sur F3.

Le roi de Rat géant avance de F6 à G5. Depuis G3, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant pose le roi sur H5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F4.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H6; puis le roi de notre héros occupe F2, laissant F1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de H6 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F4 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G7, tandis que le pion de Rat géant avance de D5 à D4.

notre héros avance son tour de G7 à G3, et rat géant pose le pion sur D3, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le tour de notre héros occupe D7, laissant D3 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de H8 à G8.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A4. De C5 à A4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le roi de Rat géant avance de G8 à F8. notre héros avance son pion de G2 à G4, tandis que rat géant pose le pion sur A5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le pion de Rat géant avance de A5 à A4. Mat. Le dame de notre héros sur G8 laisse Rat géant sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 52 s
Coups
61
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 65 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5