Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Geist. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A1 à A3 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E3.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Geist sur l'échiquier.

Geist donne échec avec le cavalier sur F3.

De E2 à F3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Geist.

Le fou de Geist atteint G3 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur G3.

Le pion de Geist avance de E6 à E5. De A1 à A3, le tour de notre héros engloutit le tour de Geist.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Geist.

Geist pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Geist pousse le pion jusqu'à E4. De A5 à B5, le tour de notre héros engloutit le fou de Geist.

Geist répond en déplaçant son roi de F7 à F8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le pion à A5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D5, tandis que le pion de Geist avance de G5 à G4.

notre héros donne échec avec le dame sur F5.

Geist pose le roi sur G7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B6. Depuis l'obscurité, Geist pousse le pion jusqu'à E6.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E6.

Geist répond en déplaçant son roi de G7 à F8. notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B6 à B7, tandis que avec la ruse du donjon, Geist amène le pion à A4.

Mat. Le tour de notre héros sur H8 laisse Geist sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 36 s
Coups
25
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
20 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 37 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 13