Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C2 à B3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de E1 à F2; puis limace pose le fou sur B1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3; puis le roi de Limace avance de E5 à D5.

notre héros avance son roi de F3 à E3, et tout de suite après limace pose le fou sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à B1, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Limace donne échec avec le pion sur F4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Le fou de Limace avance de B1 à F5. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de F4 à F5.

Limace pose le roi sur D4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C5. Mat. Le dame de notre héros sur C4 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 1 s
Coups
31
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1551 parties terminées (616 victoires, 277 défaites, 658 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

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