Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Limace avance son cavalier jusqu'à D2 et s'empare de notre fou.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Le roi de Limace avance de E8 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, et le fou de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.
Le roi de Limace avance de E7 à D7. notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après limace pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D2. Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le pion de notre héros sur E4.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3.
Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le fou de notre héros sur D2.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D2.
Le roi de Limace avance de D8 à C7. notre héros avance son roi de D2 à D3; puis limace pose le pion sur B5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.
Limace répond en déplaçant son roi de C7 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7; puis le roi de Limace avance de E7 à D8. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Depuis B7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Le roi de Limace avance de D8 à E8. notre héros avance son pion de B4 à B5; puis limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. Depuis C7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 5 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1551 parties terminées (616 victoires, 277 défaites, 658 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.