Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Essaim à l'étage 26.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de G1 à G3 et capture le dame ennemi.

Échec et mat. Essaim vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G1. Essaim donne échec avec le dame sur G3.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur G3.

Le tranchant de Essaim tombe sur C1 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
15 s
Coups
4
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 26

Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.

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