Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Tombe ambulante. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B7.

Le tranchant de Tombe ambulante clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le dame à F7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B5, et le dame de Tombe ambulante avance de F7 à G7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à D6.

Tombe ambulante pose le roi sur F8, guettant chaque case. De D6 à B7, le cavalier de notre héros engloutit le cavalier de Tombe ambulante.

À cet instant, Poignard : une pièce de Tombe ambulante disparaît sans laisser de trace.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le dame jusqu'à G4. Le cavalier de notre héros occupe D6, laissant B7 derrière lui. Échec et mat : Tombe ambulante achève notre héros sur E2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
23 s
Coups
10
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 14