Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Chevalier à l'étage 46.

Le pion de notre héros atterrit sur F3 et terrasse le tour de Chevalier !

Échec et mat ! notre héros terrasse Chevalier et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de G2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Chevalier amène le fou à E3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur E3.

Le dame de Chevalier s'abat sur E3 et arrache le fou à notre héros.

notre héros avance son cavalier de B1 à D2; puis chevalier pose le pion sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H3.

Depuis l'obscurité, Chevalier pousse le cavalier jusqu'à A5. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H3 à G3.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Chevalier traverse la case sans la voir.

Chevalier répond en déplaçant son dame de E3 à E5.

Chevalier succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 37 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 46

Contre Chevalier, les héros ont gagné 38 % de 16 parties terminées (6 victoires, 9 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 51 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.

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