Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forteresse, notre héros affronte Chevalier.

Chevalier avance son fou jusqu'à G1 et s'empare de notre tour.

Le tranchant de Chevalier clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

De G1 à F3, le cavalier de notre héros engloutit le tour de Chevalier.

Le roi de Chevalier avance de E8 à D8. notre héros avance son tour de A1 à B1, tandis que chevalier pose le pion sur G2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G1. Chevalier déplace son fou de D4 à G1 et abat le tour de notre héros.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le fou sur G1.

Chevalier répond en déplaçant son cavalier de C6 à A7, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Chevalier amène le pion à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B3. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Chevalier désorienté.

Le fou de Chevalier atteint C3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son cavalier de F3 à D2. Mat. Chevalier referme le filet et notre héros tombe sur G1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 0 s
Coups
14
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 5
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 46

Contre Chevalier, les héros ont gagné 38 % de 16 parties terminées (6 victoires, 9 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 51 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 44 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 46