Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Alberto C. défie Fée sombre à l'étage 23.

Le pion de Alberto C. atterrit sur F3 et terrasse le fou de Fée sombre !

Échec et mat ! Alberto C. terrasse Fée sombre et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Furtivité. Le piège de Alberto C. laisse Fée sombre désorienté.

Fée sombre pose le pion sur B4, guettant chaque case. Alberto C. capture le fou ennemi : le pion bondit de E2 à F3.

Depuis l'obscurité, Fée sombre pousse le tour jusqu'à C5. Alberto C. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Alberto C. active Poignard et élimine en silence une menace de Fée sombre.

Fée sombre donne échec avec le tour sur E5.

Alberto C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le pion à D3. D'une main ferme, Alberto C. amène le roi jusqu'à F2; puis le tour de Fée sombre avance de E5 à G5.

Fée sombre succombe au mat de Alberto C.. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 27 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 23

Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 118 parties terminées (51 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

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