Chronique de bataille

Alberto C. dégaine ses pièces face à Fée sombre. Le donjon observe en silence.

Alberto C. riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à C3 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, Alberto C. porte l'échec et mat et Fée sombre fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de Alberto C. abat le tour sur C3.

Fée sombre capture le pion sur F2 et met Alberto C. en échec.

De E1 à F2, le roi de Alberto C. engloutit le pion de Fée sombre.

Furtivité. Le piège de Alberto C. laisse Fée sombre désorienté.

Fée sombre déplace son fou de F3 à G2 et abat le pion de Alberto C.

Un coup net : le fou de Alberto C. abat le fou sur G2.

Fée sombre capture le fou sur G2 et met Alberto C. en échec.

Échec et mat ! Alberto C. terrasse Fée sombre et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 23 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 5
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 23

Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 117 parties terminées (50 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 23