Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, Nicolas C. affronte Fée sombre.

Avec la précision d'un aventurier, Nicolas C. prend le dame rival sur D3.

Fée sombre succombe au mat de Nicolas C.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de Nicolas C. engloutit le tour de Fée sombre.

Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le tour à H7. Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur G3.

Fée sombre avance jusqu'à H1 et s'empare de notre tour.

De E2 à F3, le pion de Nicolas C. engloutit le fou de Fée sombre.

Furtivité. Le piège de Nicolas C. laisse Fée sombre désorienté.

Le dame de Fée sombre atteint B1 et menace le roi de Nicolas C.

Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur E2. Fée sombre avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.

Le roi de Nicolas C. occupe F2, laissant E2 derrière lui; puis fée sombre répond en déplaçant son dame de B1 à D3. Un coup net : le fou de Nicolas C. abat le dame sur D3.

Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le cavalier à C5. En prenant le pion sur B5, Nicolas C. met Fée sombre en échec.

Le roi de Fée sombre avance de E8 à D8, tandis que nicolas C. avance son pion de G3 à G4. Fée sombre pose le pion sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le cavalier sur E2. Le pion de Fée sombre est couronné sur C1 et un tour hostile naît.

Un coup net : le cavalier de Nicolas C. abat le tour sur C1.

Fée sombre répond en déplaçant son roi de D8 à C7, et nicolas C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C1 à E2. Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le tour à D1, tandis que d'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à E3.

Le roi de Fée sombre avance de C7 à B8, et nicolas C. avance son pion de G4 à G5. Fée sombre pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur G6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Fée sombre pousse le cavalier jusqu'à E6.

En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Fée sombre fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 45 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
24 / 6
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 23

Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 117 parties terminées (50 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 23