Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Essaim à l'étage 26.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E2 à D3 et capture le pion ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Essaim fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Le roi de Essaim avance de E8 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Essaim désorienté.
Essaim pose le pion sur C6, guettant chaque case.
Échec et mat ! notre héros terrasse Essaim et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 57 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.