Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Essaim à l'étage 26.

Le tour de notre héros atterrit sur H7 et terrasse le pion de Essaim !

notre héros tombe sous le mat de Essaim. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H1 à H7.

Le dame de Essaim atteint E3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Mat. Essaim referme le filet et notre héros tombe sur F2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
6 s
Coups
4
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 26

Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.

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