Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Essaim à l'étage 26.
Le tour de notre héros atterrit sur H7 et terrasse le pion de Essaim !
notre héros tombe sous le mat de Essaim. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H1 à H7.
Le dame de Essaim atteint E3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Mat. Essaim referme le filet et notre héros tombe sur F2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 6 s
- Coups
- 4
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.