Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur H4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Gelée.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de D2 à D4, et gelée pose le pion sur E5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Le tour de Gelée atteint H2 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3, tandis que avec la ruse du donjon, Gelée amène le tour à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Gelée.

Gelée donne échec avec le tour sur H4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur H4.

Gelée pose le pion sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.

Échec de Gelée : le cavalier se plante sur H5.

Le roi de notre héros occupe H4, laissant G3 derrière lui, et tout de suite après gelée répond en déplaçant son cavalier de H5 à F4. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G4.

Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et le pion de Gelée avance de F3 à F2.

De F4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Gelée pose le roi sur C7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à B4.

De F3 à F2, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Gelée répond en déplaçant son roi de C7 à D7. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3, et avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, tandis que le pion de Gelée avance de B3 à B2. notre héros avance son roi de D4 à D3.

Gelée pose le roi sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Gelée.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à C5, et le roi de notre héros occupe B3, laissant C2 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de C5 à B5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C2.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à C6, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3. Le roi de Gelée avance de C6 à B5.

notre héros avance son roi de B3 à C2, et tout de suite après gelée pose le roi sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3; puis depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à B5.

Ni notre héros ni Gelée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
40 s
Coups
44
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 7

Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (44 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 7